MEMOARRR!

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Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de mémoire pour ne pas vous y perdre mais c’est sans aucun doute le sens tactique qui fera la différence et qui vous maintiendra sur le bon chemin. Mémorisez les indices pour vous frayer le chemin le plus malin à travers l’enchaînement des animaux et des paysages de l’île. 

 Une variante très originale du Memory qui renoue avec le genre tous ceux qui le reniaient. Des twists surprenants pour un jeu de mémoire addictif !

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Collectez le trésor du Capitaine Goldfish

Si l’on s’en tient à résumer en 1 mot la mécanique de Memoarrr! c’est un memory… mais quelle réduction ! Son auteur, Carlo Bortolini, est parvenu à doser le piment nécessaire pour le faire sortir de cette ornière classique justement.
L’idée originale et des plus addictive dans ce « memory d’un nouveau genre » est que chaque joueur retourne une seule carte à son tour de jeu. Et pour valider son tour, cette carte doit avoir un lien visuel avec la carte retournée par le joueur précédent. La pression passe de joueur en joueur jusqu’à la première erreur…qui sera fatale. La personne qui se trompe est exclue de la manche en cours….mais attention, le joueur éliminé doit impérativement rester attentif et observer les cartes que les autres joueurs révèlent car, autre sel du jeu, d’une manche à l’autre, les cartes ne changent pas de place. La manche se poursuit jusqu’à ce que tous les joueurs sauf un reste en lice. Il mérite alors le premier trésor. La partie se termine au terme de la 7ième manche.
Simple nous direz-vous ? Essayer donc !

Act In Games
3770000282023

Fiche technique

Age
8 ans et +
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
10 à 20 min.